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中介者模式

Mediator Pattern

  中介者模式定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

实现

  说起中介,就想到买房。

package  mediator
import (
"fmt"
"gopkg.in/mgo.v2/bson"
)

type  Mediator  interface{
}

type  RoomHash  map[bson.ObjectId]*Room
type  ConsumerHash  map[bson.ObjectId]*Consumer

type  RoomMediator  struct {
	roomHash  RoomHash
	consumerHash  ConsumerHash
}

func  NewRoomMediator()*RoomMediator{
	res := RoomMediator{}
	res.roomHash=make(RoomHash)
	res.consumerHash=make(ConsumerHash)
	return &res
}

func (this *RoomMediator)SetRoom(room *Room){
	if  len(this.consumerHash)>0{
		var  c *Consumer
		for  _,v := range  this.consumerHash{
			fmt.Println(v.Name +" buy " + room.Name)
			c = v
			break
		}
		delete(this.consumerHash,c.Id)
		return
	}
	this.roomHash[room.Id]=room
}

func (this *RoomMediator)SetConsumerHash(consumer *Consumer){
	if  len(this.roomHash)>0{
		var  r *Room
		for  _,v := range  this.roomHash{
			fmt.Println(consumer.Name +" buy "+ v.Name)
			r = v
			break
		}
		delete(this.roomHash,r.Id)
		return
	}
	this.consumerHash[consumer.Id]=consumer
}

  定义消费者。


package  mediator
import  "gopkg.in/mgo.v2/bson"
type  Consumer  struct{
	Id  bson.ObjectId
	Name  string
}
func  NewConsumer(name  string)*Consumer{
	return &Consumer{bson.NewObjectId(),name}
}

  定义房子。

package  mediator
import  "gopkg.in/mgo.v2/bson"

type  Room  struct{
	Id  bson.ObjectId
	Name  string
}

func  NewRoom(name  string)*Room{
	return &Room{bson.NewObjectId(),name}
}

使用

func  main(){
	room_1 := mediator.NewRoom("凤鸣山水国际")
	room_2 := mediator.NewRoom("1137")
	consumer_1 := mediator.NewConsumer("wwt")
	consumer_2 := mediator.NewConsumer("wpy")
	m := mediator.NewRoomMediator()
	m.SetRoom(room_1)
	m.SetConsumerHash(consumer_1)
	m.SetConsumerHash(consumer_2)
	m.SetRoom(room_2)
}

使用场景

  • 一组定义良好的对象,现在要进行复杂的通信。
  • 定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

优点

  • 降低了系统对象之间的耦合性,使得对象易于独立的被复用。
  • 提高系统的灵活性,使得系统易于扩展和维护。

缺点

  • 中介者模式的缺点是显而易见的,因为这个“中介“承担了较多的责任,所以一旦这个中介对象出现了问题,那么整个系统就会受到重大的影响。
许可协议:  CC BY 4.0